Wondershare Filmora V.15.0.12 használata, részletesen

Utolsó módosítás: 2026.04.19. 09:00 (...ideiglenesen végleges! ....)
Amennyiben már korábban írt bekezdést módosítok, akkor azt itt elöl fogom jelezni:
  • 1. fejezet - PROXY fájl használata, Renderelés típusai (2026.04.17. 16:00)

Ebben a bejegyzés megkísérlem az általam használt Wondershare Filmora V.15.0.12 videó szerkesztő program használatát az általam megismert módon bemutatni, segíteni, ha valaki ezt a szoftvert választaná.

Miért pont ezt a szoftvert választottam? Nem tudom, réges-régen évekkel ezelőtt történt.

Korábban a Microsoft részét képező Movi Maker-t használtam, de ezt megszüntette a Microsoft (2015 körül), már nem is elérhető, és csupán FHD felbontás (1080p) volt a maximális videó-export lehetőség. Egy végtelenül egyszerű, húzom, vágom, képátmeneti effektekkel, szöveggel való feliratozással, stb. szolgáltatott, ja és zenét is alá lehetett szerkeszteni. Azóta az igényeim (4K) is megnövekedtek és a sokféle szoftver közül végül is a Wondershare Filmora videó szerkesztőt vásároltam meg, talán valamikor a V.: 7.0 verzióval kezdtem, most a V.:15.0.12-nél ragadtam le, holott a szoftver aktuálisan száguld előre az új verziókban, DE egyre bonyolultabb (AI beépítésekkel) és egyre erősebb gépet igényel, főleg a videó kártya sebessége az lefőbb elvárás, egyre több részét fizetősé teszik, és minden fő verzióváltásnál újra és újra meg kell vásárolni, így leragadtam az örökös Licence vásárlásnál, amely a V.15-re és korábbi verziókra is, örökös használati jogot biztosít, új fizetési kényszerek nélkül.

Tartalomjegyzék


Újdonságok a V.15.4.2 verzióban


Operációs rendszerek(eszközök) és szolgáltatások

Akkor vágjunk is bele ...
Már említettem, hogy fizetős szoftver, de van próba használati idő, ami alatt el lehet dönteni, hogy alkalmas-e a felhasználó részére, letölteni kétféle módon lehetséges:
  • aktuális legfrissebb verzió;
  • egy korábbi verzióra való visszaállítás.

Használhatom továbbra is a Filmora jelenlegi verzióját, ha nem frissítek a Filmora 15-re?

  • A Filmora jelenlegi verzióját határozatlan ideig használhatja
  • Vissza kell váltania egy alacsonyabb verzióra? A korábbi verziókhoz itt férhet hozzá: Korábbi verziók letöltése
*Ha Mac gépet használ és vissza szeretne térni a 14-es verzióra, akkor a platform kiválasztásakor válassza a Mac QT lehetőséget.
Megjegyzés: A Filmora 15-ben készült projektek nem nyithatók meg korábbi verziókban. Mielőtt visszatérne egy régebbi verzióra, kérjük, ellenőrizze, hogy vannak-e olyan projektjei, amelyek további szerkesztést igényelnek. Ha igen, mentse el a projektet a régebbi verzióval kompatibilis projektként a Fájl > Mentés korábbi projektként menüpont-ban.


Én az "Örökös" Licencet vásároltam meg, így a V.15 verziót használhatom, valamint az össze régebbi verziót is.


Amit még előzetesként tudni érdemes, ez a program tele van AI modulokkal és a gyors, akadásmentes videó szerkesztőnek komoly hardver igénye van.

A Filmora-val küzdöttem elég sokat, amíg egy egyszerű Laptopon szerkesztettem (!), amikor egy nyers videó fájlt beimportáltam és felhelyezem a szerkesztőbe, a szerkesztés közbeni videó lejátszás mindig akadozott, így nagyon nehézzé tette a videó szerkeszthetőségét. Ahhoz, hogy sima legyen a szerkesztés közbeni lejátszás, előtte mindig előfeldolgozást kellett végezni: un. PROXY és Renderelés-t, ami egy 20 perces videónál akár 1 1/2 óra időmet is elrabolta.
Ezt megunva, vásároltam egy asztali nagy teljesítményű PC-t, amin Windows 11 az oprendszer és NVIDIA nagy teljesítményű, gyors videó kártya is került bele

Lenovo L340, AMD Ryzen3 3200U, 4 magos CPU, 2.6GHz órajel, és 20 GB RAM, ez nem egy lassú gép, de IGEN videó szerkesztésre alkalmatlan szűrtem le a tanulságokat, mivel a videójel feldolgozását is a processzorba építették, így a lényeg a videó támogatás harmat gyenge, a DaVinci Resolv-hoz ez harmat gyenge, próbára jó volt, de az ismerkedési tapasztalataim alapján túl bonyolultnak találtam, ez a szoftver inkább a tartalom gyártóknak, profi videókat előállítóknak készült. Persze mondanom sem kell, hogy az "ingyenes"-nek hirdetett szoftver szinte semmire sem ingyenes, ha valóban szerkesztésre és exportra szeretnéd használni, az ára pedig hobbi célból borsos!


Tehát meghoztam a döntést, maradok a Wondershare Filmora V.:12.5 verziónál, nem még egy úgrásnyi verzió váltást elvégeztem (V.:13) ez számomra elegendő (sőt túlsok is!) szolgáltatást biztosít és a kész részletek sokasága és használatának egyszerűsége a meghatározó, és végül a V15.0.12-nél leragadtam, nincs tovább frissítés, ezt a V.15 verziót örökös Licence-el vásároltam meg, azaz ezt a verziót frissítések nélkül használhatom továbbra is, nem kell verziókat újra és újra megvásárolnom, azaz nincs több havi/éves fizetés! Régebbi verziók elérhetősége Download.

Az új asztali PC-n valós szerkesztés, akadozásmentes, még PROXY és View Renderelés nélkül is, a korábban 1+1/2 órás export most az új hardveren és V.15 verzióban 5 perc!


〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰




1. Filmora telepítés utáni első indítás, a felület bemutatása

Ha a telepítés befejeződik, akkor a Windows11 START menüben elhelyezett ikonja segítségével lehet elindítani a programot, a program minden indításánál ellenőrzi, hogy van-e szoftver frissítés, ha van, akkor elvégezheted a frissítést, vagy frissítés nélkül bezárod a figyelmeztető ablakot és marad az aktuálisan használt verziód (vagy akár egy korábbi!


A program első használatakor ez a képernyő kép fogad

  1. A program fő menüsora
  2. A Filmora gyors ikon-parancs sora
  3. A project elemeinek szűrése/váltás a kiválasztott fáj típusra
  4. A projekt kiválasztott fájl típusának elemei/fájljai (hivatkozások)
  5. A videó szerkesztő nézet ablaka
  6. Egy kiválasztott (aktivált) projekt elemének tulajdonságai/beállítási paraméterei
  7. Az "IDŐVONAL" gyors ikon-parancsai
  8. Az "Idővonal"
  9. Az idővonal sávjainak beállításai

A program működése "Projekt" orientált, 1 videóhoz, minden információt, fájl elérési hivatkozást és beállításokat, valamint minden információt, amely az adott projekthez tartozik egy un. Projekt fájlban tárolja a szoftver, a fájl kiterjesztése = wfp. A Project fájl visszafelé nem verzió kompatibilis, előre viszont igen!

Az első használatba vétel során kell elvégezni mindenféle alap beállítást, ami a program használatát alapvetően vezérelni fogja, ezt a beállító panelt a Fájl menü-ben érjük el: "Preference" almenüben.

1./ A Program fő menüsora - Fájl

Új Projekt létrehozása
Meglévő Project megnyitása
Importálhatunk Al-projektet

Média fájlok kiválasztása - importálása (videó, kép, hang, crt)
Média eszközről import (WEb kamera, mikrofon, Képernyő tartalom)

Project mentése (azonos névvel)
Projekt mentése új névvel (automatikusan kiegészíti 1 emelkedő számmal
Projekt archiválás a fiók WEB-felhőbe
Projekt mentése korábbi verzió-hoz
Projekt mentése Templitként
A Project média fájljainak Renderelése a megtekintéshez
A Renderelt fájl törlése

Project Setting (beállítások)
Project-ről backup (mentés) a program automatikusan is készít (!)
A Filmora program alapértelmezett beállításai
Billentyűzet gyorsparancsok

Kilépés a nyitóképernyőre
Kilépés a programból.



 
A fenti képernyőkön bemutattam a File menüben, a Filmora alapbeállításait tartalmazó paramétereket  tartalmazó füleket:
  • Generál beállítások - nyelv, képernyő színe (sötét/világos/rendszer), Nyissa meg a project könyvtárat a program indulásakor, de ezen a nyitó képernyőn sok minden más is elérhető, ezért célszerű bekapcsolni; Update gyakoriság ellenőrzés; Üzenetek törlése.
  • Folders beállítások - A Filmora kezdő könyvtára (telepítéskor); Képernyő videó rögzítés; Képernyő kép helye; Project backup helye; Project fájl helye; Proxy fájl helye; AI generált fájl helye; Backup készítés gyakorisága.
  • Editing beállítások - átmenetek és az Idővonal beállításai.
  • Média Cache - tároló (lemez) tárolási idők meghatározása, vagy automatikus törlése.
  • Performance sebesség beállítások - GPU (videókártya), Nézési Renderelés mennyi idő múlva induljon el, ha éppen nem véges semmilyen tevékenységet, Proxy készítése automatikusan induljon a háttérbe.

A PROXY fájl alkalmazása a Filmora szerkesztőben

Frissítés: 2026.04.17. 16:00

A Filmora proxy fájl funkciója egy olyan technológia, amely lehetővé teszi a nagy felbontású (például 4K-s) videók akadozásmentes vágását gyengébb számítógépeken is. A szoftver ilyenkor egy kisebb felbontású, ideiglenes másolatot készít a videóból a szerkesztés idejére, majd az exportáláskor automatikusan az eredeti, jó minőségű fájlt használja fel.
Hogyan működik a proxy fájl a Filmora-ban?
  • Zökkenőmentes lejátszás: Mivel a proxy fájl kisebb méretű, a számítógép processzora és memóriája kevesebb terhelést kap, így a vágás és az effektezés során nem fog akadozni a kép.
  • Minőség megőrzése: A proxy fájlok használata nem rontja a végeredmény minőségét. Amikor elkészültél a projekttel és kimented a videót, a Filmora az eredeti fájlokat használja a rendereléshez.
A proxy fájlok bekapcsolása és beállítása
  1. Manuális létrehozás: Kattints jobb egérgombbal az importált médiára a Médiapanelben, majd válaszd a "Create proxy file" (Proxy fájl létrehozása) lehetőséget.
  2. Automatikus beállítás:
    • Menj a Fájl > Beállítások (Preferences) menüpontba.
    • Válaszd a Teljesítmény (Performance) fület.
    • Pipáld be az "Automatically create proxies..." (Proxyk automatikus létrehozása) opciót.
    • Itt megadhatod azt a felbontási határt (pl. 1280x720 vagy 1920x1080), amely felett a program automatikusan generálja a proxykat.
  3. Tárhely kezelése: A beállításoknál megadhatod a proxyk mentési helyét, illetve beállíthatod, hogy a program a projekt bezárásakor automatikusan törölje ezeket a fájlokat, hogy ne foglalják a helyet.
További részletes útmutatót és tippeket a Filmora hivatalos oktatóanyagában vagy a felhasználói kézikönyvben találsz.

Fájlok Renderelése

A Filmora szoftverben a "renderelés" két különböző folyamatra és fájltípusra vonatkozhat attól függően, hogy az előnézet javításáról vagy a kész videó elkészítéséről van szó:
1. Előnézeti render fájlok (Preview Render Files)
Ezek az ideiglenes fájlok akkor jönnek létre, amikor a szerkesztés közben rákattintasz a Timeline feletti render gombra (vagy megnyomod az Entert).
  • Célja: A bonyolult effektekkel teli részek sima, akadozásmentes lejátszása az előnézeti ablakban.
  • Helye: Alapértelmezés szerint a számítógéped egy kijelölt mappájába kerülnek. Ezt a Filmora beállításaiban (Beállítások > Mappa / Preferences > Folder) tudod ellenőrizni vagy módosítani.
  • Fontos: Ezeket a fájlokat biztonságosan törölheted a projekt befejezése után, hogy helyet szabadíts fel.
2. Exportált videofájl (A kész termék)
Amikor a teljes munkafolyamat végén az Exportálás (Export) gombra kattintasz, akkor jön létre a tényleges videofájl.
  • Formátum: Leggyakrabban MP4, de lehet MOV, AVI vagy WMV is a választott beállítástól függően.
  • Helye: Az exportálási ablakban te magad adhatod meg a mentési útvonalat (Mentés helye / Save to).
3. Projektfájl (.wfp)
Ez nem egy videofájl, hanem a Filmora saját formátuma.
  • Jellemzője: Csak a szerkesztési infókat (vágások, effektek helye) tárolja, magukat a nyers videókat nem. Ha ezt elküldöd valakinek a forrásfájlok nélkül, nem fogja tudni megnyitni a videót.



A Project alapvető videó beállításai:
  • Képernyő orientáció és méretei
  • A videó felbontás típusa
  • Videó képarány formátuma
  • Videó kockasebessége (fps)
  • A képernyő megjelenítés Color típusa
  • Kép videó bitsebessége.





Ha az alapvető beállításokat elvégezte, ne felejtse ez a Projektet elmenteni, hogy bármikor újra meg tudja nyitni, a fájl menüben (Save Project As).


Ha már korábban elindítottad és a Preferenc (általános beállításokban kérted), akkor minden program indítása előtt megjelenik az alábbi képernyő, ahol sok mindent tehetsz, ill. információkat kérhetsz/kezelhetsz, továbbá kezelheted az előfizetésedhez tartozó felhő tárhelyedet is.
Korábbi eltárolt Projekt fájlokat nyithatunk meg újra, vagy akár új Projekt létrehozását is kezdeményezhetjük. Korábbi videókat vagy a csempe ikonra kattintással (kettős klikk), vagy a jobb felső részen az "Open Project" ikonra kattintva válogathatunk a teljes Projekt könyvtárból.


A Filmora Cloud (WEB-es felhő tárhely, ami az előfizetési csomag része), megnézhetjük, szerkeszthetjük, feltölthetünk, törölhetünk.

Én több mindent használok, vannak "_Default" beállításaim, objektumaim, clippjeim (bevezető, befejező, átmenetek, felíratok, stb.), ezen a felületen lehet rendet rakni, hogy ami már nem kell, akkor azt törlöm, hogy a tárhelyem mindig rendelkezésre álljon.

Magának a Projektnek a szerkesztés közben létrehozott, vagy módosított objektumait, átmeneteket, zenéket, stb. menet közben is lehet szinkronizáltatni a WEB-es felhővel (Cloud), feltölteni, letölteni.

Essen még szó ha a Projekt elkészült, akkor hogyan lehet kiexportálni a videót, ezt a szerkesztési felület jobb felső sorában lévő "Export" gombbal lehet:



Ebben az "Export" sorban van néhány munkánkat megkönnyítő gyors ikon halmaz, ebből csak csemegézek, amit gyakran használok:

  • Layout mód - a szerkesztő képernyő egyes részei hogyan helyezkedjenek el szerkesztés közben;
  • Változások gyors elmentése (egy kis floppy ikon), a Projektet menti;
  • A Clod (felhő) megnyitható és kezelhető;
  • Fejhallgató ikon - felvehetjük a kapcsolatot a Support-al, ha segítségre szorulunk.

Az előbbi képen látható az "Export" ablak, essen néhány szó róla. Látható, hogy az exportálásnak többféle kimenete lehet:
  • Local - helyi tárolóra kiexportálás;
  • Külső meghajtóra;
  • Socal Mediára (YouTube, TicToc, Vimeo);
  • DVD.
Az alap képernyőn pedig az export beállításait lehet megadni. Alapértelmezésként az Output neve megegyezik a Projekt nevével, de a tárolás helyét kiválaszthatjuk, ha egyszer bejelöltük, akkor a továbbiakban ebbe a könyvtárba ment.

Az output formátumát, a tömörítési módot, a felbontást, az fps-t, a színkód módszert, továbbá a videó minőségét lehet beállítani (gyenge, normál, és magas), ezek a paraméterek jelentősen fogják változtatni a videó fájl méretét, és természetesen a lejátszási minőséget is.

〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰




2. Idővonal használata

Egy konkrét projekt teljes képernyő tartalma van a képen
Az Idővonalon ki van jelölve egy objektum (egy animált videó INTRO kezdő-objektum), így a jobb oldali részen  láthatóvá vált az objektum paraméterezhetősége is.

Eddig nem esett még róla szó, de az egyes belső elszeparált rész ablakok méretei tetszés szerint változtathatóak, egyszerű egér klikk és húzással.

Lássuk magát az Idővonalat és a beállítási/használati lehetőségeket


Az idővonal ablak 4 részre van bontva:

  • Felső sor - az idővonalon lévő objektumokkal való gyors műveletek végzése, hogy mik legyenek láthatók az ikonsoron, a legalsó ikonra kattintva ezek kiválaszthatók, felhelyezhetők, levehetők!
  • Vonalzó, maga az idővonal másodpercekre bontva (az idővonal nagyítható, kicsinyíthető, stb.)
  • A vonalzó elején van az objektumok ragasztása, szétvágása, vízszintesen és függőlegesen. ezekre az ikonokra be/kikapcsolhatjuk, a bekapcsolt állapotukat zöld színnel jelöli a program.
  • A bal oldali oszlopban vannak az idővonal sávjai, alapértelmezés szerint van egy videósáv (képek is!), valamint egy hangsáv. A sávok száma növelhető, a sávokat ki lehet kapcsolni, a hangot a sávban el lehet némítani, sőt sávokat törlni is lehet, valamint a nem használt (üres) sávokat el lehet távolítani (jobb egér).
  • Maga az Idővonal, ahol különböző objektumok (média fájlok, átmenetek, képek/videók, szövegek, hangsávok, stb. helyezkednek el.
Az idővonalra a Projekt ablakban lévő elemek, vagy az egyéb felső ikonsor alatt lévő effektek, átmenetek, zenék, szövegek, stb. egyszerű ráhúzással helyezhetők fel (automatikus illesztéssel, mágneses összehúzás, ha a kapcsoló aktív), az elemek hossza, tulajdonságai, tartalmuk szerkeszthető, vágható, áthelyezhető, stb.

Az idővonal vízszintesen nagyítható, vagy kicsinyíthető (az ikonsor jobb végén lévő +- ikonokkal, vagy az előtti ikonnal az ablak méretére kicsinyíthető össze.

Az idővonalon az objektumok összekapcsolhatók/szétkapcsolhatók (Group/Ungroup).

Az idővonal használatát majd a gyakorlati használatát bemutató videóban fogom részletezni, de itt még kitérek néhány beállítási lehetőségre, amely az objektum típusával van összefüggésben, ehhez az objektumot ki kell jelölni és ekkor a jobb oldali paraméter ablakban végezhetünk változtatásokat/beállításokat.

Ez a kijelölt objektum a példában egy videó fájl


Videó fájl esetén a videó:

  • a tulajdonságait, mérete, pozíciója, háttér, forgatás, árnyékolás, átláthatóság, Automatikus Enhange (1 kattintással AI feljavítás);
  • a sebességét - gyorsítani, lassítani;
  • az animálását,
  • valamint a színezését tudjuk kezelni, ami jóval bővebb mint egyszerű színezés, lásd a következő fejezetben.


〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰




3. Videó "színezése"

Ez a legbonyolultabb, legtöbb beállítási/változtatási lehetőséget biztosító szolgáltatás, ezért ezt több részre fogom szétbontani, lássuk a jobb oldali beállítási lehetőségeket.

Miért van szükség "színezésre", azaz képek/videók utómunkáira?

Hogy a felvétel rögzítését követően elvégezzük azokat a korrekciókat, melyeket a rögzítéskor nem tudtunk pontosan beállítani, másrészt az eszközök (DSLR, Coolpix, okostelefonok, na és drónok) által rögzített felvételek gyárilag rendelkezésre álló szoftverek alkalmazásával a felvételkor az érzékelőkre kerülő képeket átalakítják és tömörítik, ezekre szabványok állnak rendelkezésre, de sok eszköz ad lehetőséget arra, hogy az eszköz szoftveresen ne "+butítsa le" az érzékelőre érkező képet, hanem azt változtatások nélkül tárolja le az SD kártyára. Ezeket a "RAW" típusú képeket és a különböző videó kódolók által rögzített képanyagot muszály utó-munkálni, színezni, különben élvezhetetlenek lesznek az emberi szemnek!



Ha egy csempén (bármilyen típusú is (átmenet, zene, animáció, stb.) a felső sarkában egy kis piros színű jelölést látsz, azt ne használd, mert ennek használatáért külön kell fizetned, és ráadásul ezt a program az exportáláskor jelzi csak, és akkor mehetsz vissza újra szerkeszteni!





"COLOR" színezési fül lehetőségek videó/kép objektum szerkesztésekor


Négy féle beállítási részletfül van:

  • Basic - alapbeállítások (szín hőmérséklet, fényerő, kontraszt, telítettség, élesség, fehéregyensúly, stb.);
  • HSL - különböző alapszínek speciális, színenkénti beállításai;
  • Cuves - Az un. Gamma vonal beállítási lehetősége;
  • Color Wheels - 3 gömbben: Közepes, Magas és árnyékos (sötét) lehet változtatni.
A BASIC fül miket tartalmaz?
  • Preset - Default és Custom, ezek beállítási előre létrehozott minták, a Custom a saját beállítások névvel való elmentése és e szerinti beállítások 1 kattinttásos elvégzése.
  • Color - sok paraméter lehetősége
    Temperature (Szín melegség/hidegség)
    Tint (Szín árnyalat a fehér keverék erőssége)
    Vibrance (Színskála)
    Saturation (Szintelítettség)
  • Light - fényesség
    Exposure (Expozíció)
    Brightness (Fényerő)
    Contrast (Kontraszt, keménység)
    Highlight (Erős fényerő tartomány)
    Shadows (Gyenge, sötét fénytartomány)
    White (Fehér erőssége)
    Black (Fekete, sötét)
  • Adjust - Sharpen, (élesség)
  • Vignette - (Peremsötétedés)

HSL fül mit tartalmaz (színkezelés színenként)?
  • Hue - szín árnyalat
  • Saturation - szín telítettség
  • Luminance szín világosság






Curves - Szín gamma változtatása, alapszínenként
A Curves (Görbék) eszköz az egyik legprecízebb megoldás a képszerkesztésben (például Adobe Photoshop-ban vagy Lightroomban), amellyel egyszerre szabályozhatod a kép világosságát (tónusait) és a színeit
Hogyan működik a színkezelés?
A görbék panelen nemcsak az összesített (RGB) csatornát, hanem a Vörös (Red), Zöld (Green) és Kék (Blue) csatornákat külön-külön is módosíthatod
Minden színcsatorna egy komplementer (ellentétes) színpárral dolgozik.
  • Vörös csatorna: Ha felfelé húzod a görbét, vöröset adsz hozzá; ha lefelé, akkor ciánt (kékeszöldet)
  • Zöld csatorna: Felfelé tolva zöldebb lesz a kép; lefelé húzva bíbor (magenta) tónust kapsz
  • Kék csatorna: Felfelé kéket adsz hozzá; lefelé húzva sárgás árnyalatot érhetsz el
Főbb alkalmazási területek
  • Színkorrekció: Kijavíthatod a nem kívánt elszíneződéseket (pl. túl sárgás beltéri fény) úgy, hogy a megfelelő csatornán ellensúlyozod azokat.
  • S-görbe a kontraszthoz: A görbe felső részének emelésével (csúcsfények) és az alsó részének süllyesztésével (árnyékok) klasszikus, kontrasztos hatást érhetsz el
  • Color Grading (Fényelés): Meghatározott hangulatot teremthetsz, például ha csak az árnyékokba húzol egy kevés kéket, a csúcsfényekbe pedig sárgát (ún. "split toning")
Color Whelss - színek és tónusok állítása 

Itt azt gondolom a végére értem a szöveges résznek, elkezdem a videó készítését (rögzítés és szerkesztés), már a megfelelő rögzítő szoftvert id beszereztem, telepítettem: OBS Stúdió (magyar nyelvet is választhatok!), teljes megismerése az első alkalmazás során fog megtörténni.


〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰




4. Alkalmazás, gyakorlati megoldásaim

Ebben a fejezetben megkísérlem összefoglalni a használat során alkalmazott gyakorlati megoldásaimat.

  • Létrehoztam egy "_Default (V.15)" Projekt fájlt, ami egy rövid INTRO-t és egy lezáró részt tartalmaz. Az elején egyetlen szerkesztett "Text" objektumot tartalmaz, amin a szövegek formátuma, színezése illesztése fix, ennek hátterét egy a Filmora "Text" készlete biztosítja, ami egy forgó (forgó) animáció, a felhelyezett szövegek is animáltak.

  • A végére szintén egy "Text" típusú objektumot hoztam létre, aminek 3 eleme van, majd ezek össze vannak group-olva, kiegészítve fejléccel és zenével, átmenetekkel.
  • Mindig ezt a Projektet nyitom meg, majd ezt mentem el új névvel, az új Projekt létrehozásához.
A Filmora a Projekt mentésekor a megadott fájlnevet mindig kiegészíti " " Verzió számmal, ha ugyanezt a Projektet mentem (Save As), akkor a fájlnevet megtartja és a Verzió számot a fájlnév végén automatikusan növeli +1 értékkel.

Ez a módszer biztosítja, hogy a szerkesztett videóim egységes arculattal készülnek!

A videó zenei aláfestését a YouTube ingyenes, szabad felhasználású hang-könyvtárból, illetve a Filmora saját "Audio" média könyvtárából használom, viszont a Filmora sok zenei objektuma fizetős (ezeket mellőzöm, ezek a piros jellel vannak a csempéken megjelölve.
A Default Projekt általam létrehozott elemeit feltöltöttem a Filmora WEB Could tárhelyre is, így van róla biztonsági mentés is.

〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰




5. Egy teljes videó szerkesztési projekt bemutatása

A bemutatáshoz korábban készült DJI Mini PRÓ Videó rögzítés felvételeivel készült, ez lesz majd a bemutató videóban, azaz ennek az elkészítését fogom majd összeszerkeszteni. A 3.db. videó részlet, a DJI Mini 4 PRO-val a drón 3 féle felvételi Color kódolásnak/feldolgozásnak a bemutatását célozza meg.

Elkészült a bemutató során szerkesztett videó, amit így most megosztok, lehet, hogy hasznos lesz mások számára is, hiszen a DJI Mini 4 PRO 3 féle videó COLOR módban készült felvételek szerkesztését, utómunkáit mutatja meg.

Nem elfelejteni, hogy ez a videó a YouTube felületén megnyitva is nézhető!

Magának a szerkesztés menetét, folyamatát, ill. a Filmora videó szerkesztő program használatáról szóló videót ez után fogom összeállítani, majd megosztani.
〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰




6.Filmora bemutatása, videókban

Sorban készülnek az egyes részek:

1.rész - A Filmora telepítés utáni első indítás, alap beállítások

2.rész - "DEFAULT" alap Projektem bemutatása, elemei

3.rész - Bemutató Projekt létrehozása

4.rész - Bemutató Projekt szerkesztése, Címzés, elválasztások, átmenetek



..... folytatása holnap, vagy, holnap után, attól függ, hogy holnapra tudok-e repülést tervezni/szervezni valahová (!) ...

5.rész - Bemutató Projekt Szerkesztése, színezés


6.rész - Bemutató Projekt Audiósáv, zene hozzáadás, véglegesítés, utolsó ellenőrzés

7.rész - Bemutató Projekt videó Exportálás, Lokál, Szociál média (YouTube csatornámra)

8.rész - Ráadás

... ide tervezek majd egyszer, a YouTube csatornáról némi információhalmazt ...

〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰





7.Filmora szerkesztőben objektum (jármű, személy, vagy csak arc) takarása/homályosítása

Réges-régen kipróbáltam, de a gyakorlatban nem volt rá szükségem, most lekérdeztem az AI-ben és van ilyen szolgáltatás, hogy ez az alapszoftverben benne van-e, vagy csak külön fizetős szolgáltatás, ezt még ellenőrizni fogom, de elvileg működik. Igen, én régen morgó jármű rendszámának kockás elmosással próbáltam ki egy próba Projektben. Mivel az AI szolgáltatás nem része az én szoftver Licence-nek, gyanús, hogy ez nem az alap szolgáltatásban megoldható, kipróbálom és jelezni fogom itt az eredményt!
A Filmora programban az igényeidtől függően (például teljesen el akarod tüntetni az illetőt, vagy csak az arcát szeretnéd kitakarni) több módszer is létezik:
1. Mozaik vagy elmosás (Blur) alkalmazása
Ha csak el szeretnéd homályosítani az arcot vagy egy tárgyat:
  • Kattints az Effects (Hatások) menüre.
  • Keress rá a Mosaic vagy Blur kulcsszóra.
  • Húzd a kiválasztott effektet a videó fölötti sávra az idővonalon.
  • Az előnézeti ablakban méretezd át és mozgasd a kitakarni kívánt részre.
2. Arc kitakarása (Face-off)
Speciálisan arcokhoz készült eszköz, amely automatikusan követi az arc mozgását:
  • Az Effects fülön belül keresd a Utility kategóriát, majd válaszd a Face-off opciót.
  • Húzd rá a klipedre. Ez alapértelmezetten elhomályosítja az arcokat, de választhatsz helyette vicces ikonokat vagy emojikat is.
3. Mozgáskövetés (Motion Tracking) – Ha az objektum mozog
Ha egy mozgó személyt szeretnél precízen kitakarni:
  1. Jelöld ki a videót az idővonalon.
  2. Kattints a Motion Tracking ikonra az eszköztáron.
  3. Helyezd a követőkeretet a személyre/objektumra, és kattints a Start Tracking gombra.
  4. Miután a program elemezte a mozgást, a legördülő menüben válaszd ki a kitakaráshoz használni kívánt elemet (például egy korábban hozzáadott mozaikot vagy képet).
4. AI Objektumeltávolító (AI Object Remover)
A legújabb Filmora verziókban már elérhető mesterséges intelligencia alapú eszköz, amely megpróbálja teljesen eltüntetni a nem kívánt személyeket:
  • Válaszd ki a klipet, és kattints az AI Object Remover gombra az eszköztáron.
  • Az ecsettel (Smart Brush) fesd át az eltüntetni kívánt személyt.
  • A szoftver elemzi a környezetet és kitölti a személy helyét a háttérrel.
5. Maszkolás (Masking)
Ha profibb megoldást keresel, használhatod a maszkolást is:
  • Kattints duplán a videóra, majd válaszd a Video > Mask fület.
  • Válassz egy formát (pl. kör vagy téglalap), és igazítsd a kitakarni kívánt részre.
  • A maszkot kulcsképkockákkal (Keyframing) kézzel is mozgathatod, ha a mozgáskövetés nem lenne elég pontos.
A kulcsképkockák (keyframe-ek) segítségével pontosan követheted a kitakarással a mozgást, ha az automatikus követés nem lenne tökéletes. Így csináld lépésről lépésre:
1. A maszk vagy effekt kijelölése
Helyezd el a Mosaic (Mozaik) effektet vagy egy maszkot a videód felett. Kattints duplán erre az elemre az idővonalon, hogy megnyíljanak a beállításai.
2. Az első kulcsképkocka elhelyezése
  1. Vidd az idővonalon a lejátszófejet (a függőleges vonalat) arra a pontra, ahol a kitakarásnak kezdődnie kell.
  2. Állítsd be a kitakarás méretét és helyzetét az előnézeti ablakban.
  3. A beállító panelen keresd a Transform (Átalakítás) vagy a Mask (Maszk) fület, és kattints a mellette lévő rombusz ikonra (ez a Keyframe gomb). Ekkor egy kis pont jelenik meg az idővonalon.
3. A mozgás követése
  1. Húzd tovább a lejátszófejet egy kicsit az idővonalon (például 1-2 másodperccel).
  2. Mozgasd át a kitakarást az előnézeti ablakban az objektum új pozíciójára.
  3. A Filmora automatikusan lerakja a következő kulcsképkockát, amint módosítod a pozíciót.
  4. Ismételd ezt addig, amíg a folyamat végére nem érsz.
4. Finomhangolás
Ha a két pont között a kitakarás "lecsúszik" az objektumról:
  • Menj oda a lejátszófejjel, ahol a hiba történik.
  • Egyszerűen húzd vissza a kitakarást a helyére. A program itt is létrehoz egy új pontot, ami korrigálja az útvonalat.
Tippek a precizitáshoz:
  • Lágyítás (Blur Strength / Feather): A maszk széleit érdemes elmosni a Feather csúszkával, hogy ne legyen olyan éles és feltűnő a váltás.
  • Méretezés: Ha a személy távolodik vagy közeledik a kamerához, ne csak mozgasd, hanem méretezd is át a maszkot a kulcsképkockáknál.
Szükséged van segítségre a maszk széleinek elmosásához, hogy természetesebben simuljon a háttérbe?

Keyframe (vagy kulcsképkocka) a videószerkesztés egyik legfontosabb eszköze: ez egy időpontban rögzített érték, amely meghatározza, hogy egy adott elemnek (videó, kép, effekt) hol kell állnia, mekkorának kell lennie vagy mennyire kell átlátszónak lennie.
A kulcsképkockák közötti különbséget a Filmora automatikusan kiszámolja, így jön létre a folyamatos mozgás vagy változás.
Hogyan működik a gyakorlatban?
Képzeld el úgy, mint egy útvonaltervet:
  1. A-pont (1. keyframe): Megadod, hogy a videó bal oldalon legyen (0. másodpercnél).
  2. B-pont (2. keyframe): Megadod, hogy a videó a jobb oldalon legyen (5. másodpercnél).
  3. Az eredmény: A Filmora a két pont között fokozatosan elmozdítja a videót balról jobbra 5 másodperc alatt.
Mit vezérelhetsz keyframe-ekkel a Filmorában?
  • Pozíció: Tárgyak mozgatása a képernyőn.
  • Méret (Scale): Közelítés (zoom) vagy távolítás.
  • Átlátszóság (Opacity): Fokozatos eltűnés vagy előtűnés.
  • Forgatás: Képek vagy videók megpörgetése.
  • Effektek: Például egy elmosás (blur) erősödése vagy gyengülése.
Miért hasznos a kitakarásnál?
Ahogy az előbb beszéltük, ha egy személy mozog a felvételen, a kulcsképkockákkal "mondod meg" a mozaik effektnek, hogy melyik másodpercben pontosan hova ugorjon, hogy végig az arcon maradjon.

A maszk széleinek elmosásához a Filmorában a Feather (Lágyítás) csúszkát kell használnod. Ez elmossa az éles kontúrokat, így a kitakarás nem egy vágott lyuknak tűnik, hanem fokozatosan áttűnik a háttérbe.
Így állítsd be:
  1. Nyisd meg a Maszk beállításait: Kattints duplán a videóra (vagy az effektre) az idővonalon, majd menj a Video > Mask (Maszk) fülre.
  2. Keresd meg a Feather csúszkát: Görgess le a maszk típusai (kör, téglalap stb.) alatti beállításokhoz.
  3. Állítsd be az értéket:
    • Húzd a Feather csúszkát jobbra. Látni fogod az előnézeti ablakban, ahogy a maszk szélei "ködössé" válnak.
    • Ne vidd túlzásba (általában a 10–30 közötti érték elég), mert ha túl nagy, a kitakarás közepe is átlátszóvá válhat.
  4. Finomhangolás (Blur Strength): Ha nem maszkot, hanem Mosaic (Mozaik) effektet használsz, ott a Blur Amount vagy Opacity értékekkel tudod szabályozni, mennyire legyen feltűnő a változás.
Pro tipp: Ha a maszk így túl kicsi lesz az elmosás miatt, növeld meg kicsit a Scale (Méret) értékét, hogy az elmosott szélek ellenére is teljesen lefedje a célszemélyt.
〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰




8.

... ide még kerülhet bármi, amit esetleg hozzászólásokban kapok, ezekkel kapcsolatos, ill. tudom, hogy 2 momentum kimaradt a 7.részes sorozatból:

  • a videó index ikon előállítás módszerei (van a bemutatottól egy egyszerűbb megoldás
  • a YouTube ingyenes/szabad licences hang könyvtár.

〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰




9. Google BLOG bejegyzésben elhelyezett TARTALOMJEGYZÉK Index/link alkalmazása

Ennek a BLOG bejegyzésnek az elején TARTALOMJEGYZÉK-et alkalmaztam, ennek a célja, hogy a BLOG-ot olvasónak ne keljen keresgélnie a BLOG-ban, ha csak egy fejezetre kíváncsi. A Tartalomjegyzék egy olyan megoldás, amikor a BLOG-ban elhelyezek fejezet jelölőket, majd ezeket a Tartalomjegyzék soraihoz hozzáadom LINK-ként, azaz a WEB-es nézegetéskor ezekre a LINK-es sorokra kattintasz, akkor el-lapozódik a kívánt fejezetre és nem kell keresgélned.

Ha érdekel egy ilyen megoldás, akkor ez a fejezet Neked szól!

A Google BLOG szerkesztő szerkesztő felülete 2 féle szerkesztési nézetet kezel (enged használni):

  • Szerkesztési nézet,
  • HTML nézet

Ezt a lehetőséget használom ki egy ilyen LINK index használatához.

Létrehoztam egy text fájlt, amiben látrehoztam egy "vázat", aminek része a:

Tartalomjegyzék, a hivatkozásokkal, valamint

Elhelyeztem a Fejezetek jelöléseit is.

Ha ezt bemásolom egy új bejegyzésbe, akkor máris kész a sablon, már csak tartalommal kell feltölteni, persze, a beillesztéshez a HTML kód ismeretére is szükség van, csak azoknak ajánlom az alkalmazását, akik már láttak/használtak ilyen HTML fájlt!

Bizony a HTML fájl elég moslékul néz ki annak, aki még nem látott ilyet, de aki már látott, az kiismeri magát benne!

A HTML kódban vannak LINK és TOC hivatkozások, melyek egymásra mutatva adjáz ezt a Tartalomjegyzékes megoldást. Maga a Google BLOG szerkesztő nem ad ilyen szolgálatást, mint a normál szövegszerkesztőknek alap funkciójuk, de létre lehet hozni és működik is, csak egy kis ügyesség kell hozzá.

IME a Text fájl tartalma:

<p style="break-after: avoid; line-height: 100%; margin-bottom: 0.21cm; margin-top: 0.42cm; page-break-after: avoid;">

<span face="Liberation Sans, sans-serif"><span style="font-size: 16pt;"><b>Tartalomjegyzék</b></span></span></p>


<p style="break-after: avoid; line-height: 100%; margin-bottom: 0.21cm; margin-top: 0.42cm; page-break-after: avoid;">

<span face="Liberation Sans, sans-serif"><span style="font-size: 16pt;"><b>Tartalomjegyzék</b></span></span></p>

<p style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;"></p>

<ul style="text-align: left;">

<li><a href="#__RefHeading___Toc1">1.&nbsp;</a></li>

<li><a href="#__RefHeading___Toc2">2.&nbsp;</a></li>

<li><a href="#__RefHeading___Toc3">3.&nbsp;</a></li>

<li><a href="#__RefHeading___Toc4">4.&nbsp;</a></li>

<li><a href="#__RefHeading___Toc5">5.&nbsp;</a></li>

<li><a href="#__RefHeading___Toc6">6.&nbsp;</a></li>

<li><a href="#__RefHeading___Toc7">7.&nbsp;</a></li>

<li><a href="#__RefHeading___Toc8">8.&nbsp;</a></li>

<li><a href="#__RefHeading___Toc9">9.&nbsp;</a></li></ul>




<div style="text-align: center;">〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰</div><hr /><h1 class="western"></h1><p style="-webkit-text-stroke-width: 0px; line-height: 16px; margin-bottom: 0cm;"></p>


<h1 class="western"><a name="__RefHeading___Toc1"></a><br />

<br />

<br /></h1><h2 style="text-align: left;"><span style="background-color: #fcff01;"><span style="color: #cc0000;">

1. </span></span></h2><p style="text-align: justify;">X</p>

<div style="text-align: center;">〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰</div><hr /><h1 class="western"></h1><p style="-webkit-text-stroke-width: 0px; line-height: 16px; margin-bottom: 0cm;"></p>


<h1 class="western"><a name="__RefHeading___Toc2"></a><br />

<br />

<br /></h1><h2 style="text-align: left;"><span style="background-color: #fcff01;"><span style="color: #cc0000;">

2. </span></span></h2><p style="text-align: justify;">X</p>

<div style="text-align: center;">〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰</div><hr /><h1 class="western"></h1><p style="-webkit-text-stroke-width: 0px; line-height: 16px; margin-bottom: 0cm;"></p>


<h1 class="western"><a name="__RefHeading___Toc3"></a><br />

<br />

<br /></h1><h2 style="text-align: left;"><span style="background-color: #fcff01;"><span style="color: #cc0000;">

3. </span></span></h2><p style="text-align: justify;">X</p>

<div style="text-align: center;">〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰</div><hr /><h1 class="western"></h1><p style="-webkit-text-stroke-width: 0px; line-height: 16px; margin-bottom: 0cm;"></p>


<h1 class="western"><a name="__RefHeading___Toc4"></a><br />

<br />

<br /></h1><h2 style="text-align: left;"><span style="background-color: #fcff01;"><span style="color: #cc0000;">

4. </span></span></h2><p style="text-align: justify;">X</p>

<div style="text-align: center;">〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰</div><hr /><h1 class="western"></h1><p style="-webkit-text-stroke-width: 0px; line-height: 16px; margin-bottom: 0cm;"></p>


<h1 class="western"><a name="__RefHeading___Toc5"></a><br />

<br />

<br /></h1><h2 style="text-align: left;"><span style="background-color: #fcff01;"><span style="color: #cc0000;">

5. </span></span></h2><p style="text-align: justify;">X</p>

<div style="text-align: center;">〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰</div><hr /><h1 class="western"></h1><p style="-webkit-text-stroke-width: 0px; line-height: 16px; margin-bottom: 0cm;"></p>


<h1 class="western"><a name="__RefHeading___Toc6"></a><br />

<br />

<br /></h1><h2 style="text-align: left;"><span style="background-color: #fcff01;"><span style="color: #cc0000;">

6. </span></span></h2><p style="text-align: justify;">X</p>

<div style="text-align: center;">〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰</div><hr /><h1 class="western"></h1><p style="-webkit-text-stroke-width: 0px; line-height: 16px; margin-bottom: 0cm;"></p>


<h1 class="western"><a name="__RefHeading___Toc7"></a><br />

<br />

<br /></h1><h2 style="text-align: left;"><span style="background-color: #fcff01;"><span style="color: #cc0000;">

7. </span></span></h2><p style="text-align: justify;">X</p>

<div style="text-align: center;">〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰</div><hr /><h1 class="western"></h1><p style="-webkit-text-stroke-width: 0px; line-height: 16px; margin-bottom: 0cm;"></p>


<h1 class="western"><a name="__RefHeading___Toc8"></a><br />

<br />

<br /></h1><h2 style="text-align: left;"><span style="background-color: #fcff01;"><span style="color: #cc0000;">

8. </span></span></h2><p style="text-align: justify;">X</p>

<div style="text-align: center;">〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰</div><hr /><h1 class="western"></h1><p style="-webkit-text-stroke-width: 0px; line-height: 16px; margin-bottom: 0cm;"></p>


<h1 class="western"><a name="__RefHeading___Toc9"></a><br />

<br />

<br /></h1><h2 style="text-align: left;"><span style="background-color: #fcff01;"><span style="color: #cc0000;">

9. </span></span></h2><p style="text-align: justify;">X</p>

<div style="text-align: center;">〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰</div><hr /><h1 class="western"></h1><p style="-webkit-text-stroke-width: 0px; line-height: 16px; margin-bottom: 0cm;"></p>


〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰

Megjegyzések